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(RESOLU) Hachurage et Style de Surface

 
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marsaude
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 11:58    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Bonjour à tous,

comme beaucoup je pense, je travaille avec des murs dont la représentation passe par des styles de surface afin de pouvoir définir le rendu plus ou moins détaillé selon les phases.
Pour les phases DCE/EXE le rendu de la maçonnerie se fait via un hachurage avec fond gris mais ce hachurage se cale à 45° par rapport au zéro originel et non par rapport à la ligne de référence du mur.
Nous essayons au max de travailler nos projets suivant l'orientation des plans géomètre ce qui fait que nos bâtiments ne sont quasiment jamais calé sur le repère de base, on se retrouve du coup, parfois, avec des hachures presque parallèles à la ligne du mur ... et ce n'est pas du plus bel effet Wink



http://img110.xooimage.com/views/a/b/7/capture-allplan-548df72.jpg/

Y a-t-il un moyen de corriger cela? Ou avez-vous une autre méthode?

Merci d'avance
(et bon appétit ... il est bientôt l'heure de reprendre des forces)


Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente....

Dernière édition par marsaude le Mar 29 Mai 2018 - 14:44; édité 2 fois
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 11:58    Sujet du message: Publicité

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DidierZ
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 13:24    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Bonjour,

Si tu utilises un motif (que tu définis avec des traits, comme une hachure) et non une hachure, tu n'auras plus ce problème, mais à chaque changement de direction du mur, tu auras le motif qui va changer de sens, en fait il gardera l'angle défini et l'appliquera à chaque bout de mur.

Ou alors tu cherche un angle différents de 45 deg... et comme ça tu auras déjà moins de probabilité de tomber sur ton cas :-)


Amicalement,

Didier
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marsaude
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:04    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Bonjour Didier,

je viens d'essayer ta proposition, effectivement ça change de sens à chaque mur. Je vais voir avec mon boss si le rendu lui convient.

Merci de ta réponse


Avec un escalier prévu pour la montée on réussit souvent à monter plus bas qu’on ne serait descendu avec un escalier prévu pour la descente....
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DidierZ
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:04    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Wink Okay


Amicalement,

Didier
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Benzevo
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:11    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Salut !

Dans la logique, la hachure doit être la même pour chaque type de mur.
C'est peut être plus simple de mettre une couleur dans ton cas, non ?



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marsaude
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:35    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Oui, on aurait pu se contenter d'un pochage comme pour les phases esquisse / PC.

Mais quand on attaque les phases DCE / EXE on a besoin de quelque chose de plus "graphique". On se retrouve régulièrement avec des gens qui font es photocopies, voir des photocopies de photocopies et dans ces cas-là les remplissages ont vite tendance à s'estomper alors que les hachures/trames /... restent lisibles un peu plus longtemps.


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DidierZ
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:37    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Dans la même idée que Benzevo, et pour ne plus avoir ce problème d'angle, il suffirait de passer par des motifs sans lignes : points, croix, ronds, ....


Amicalement,

Didier
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marsaude
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 14:43    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

Oui effectivement, un trame serait sûrement plus homogène qu'une hachure mais ça n'est pas à moi qu'appartient la décision finale pour la charte graphique.
Mon boss est OK pour les hachures qui changent sens suivant celui des murs donc la question est (pour le moment) réglée.

En tout cas Merci à tous Okay
Bon après-midi


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PHILC
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 15:22    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

en archi les hachures (entre autre) font partie des normes et c'est une charte graphique qui devrait être identique partout histoire de bien comprendre ce qu'on dessine ...donc on les mets en DCE/EXE (après plein de gens font un peu ce qu'ils veulent mais si on respecte le job il faut faire les choses comme il le faut) et la meilleure solution reste celle que t'as indiqué Didier ... Wink
c'est d'ailleurs un comble pour un soft d'archi et ce n'est pas la première fois qu'on demande ça ...mais bon ....voilà Rolling Eyes
et aussi si tu pouvais mettre des images plus grandes pour qu'on les voit directement à la bonne taille dans le corps du message plutôt que d'être obligé de cliquer dessus et d'avoir de la pub partout .....merci d'avance Okay


« Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouveront beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti. »
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marsaude
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MessagePosté le: Mar 29 Mai 2018 - 15:48    Sujet du message: (RESOLU) Hachurage et Style de Surface Répondre en citant

C'est vrai que traditionnellement quand tu vois des hachures, tu penses maçonnerie.
Après y a des variantes selon les cabinets pour différencier béton, brique, parpaings, ... mais la hachure reste une valeur sûre Wink
Et c'est noté pour les images , (je me suis fait la réflexion après coup)


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