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Problème de coloris des véhicules 3D

 
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Cedm54
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 13:48    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Bonjour,

Voilà en voulant définir un aspect de surface aux gouttières dans mon projet, j'ai redéfini en même temps l'ensemble des véhicules de ma biblio ! Sad
Comment faire pour restaurer les couleurs d'origine des véhicules ?

Merci par avance de vos réponses,
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 13:48    Sujet du message: Publicité

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bco
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 13:55    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Faire un procès au zingueur et allez chez le carrossier ! Mr. Green

Non, ce doit être le fait que la couleur du trait utilisée pour dessiner les gouttières est la même que celle des véhicules.
Le plus simple est de changer de couleur les gouttières et de réinitialiser ou reparamétrer l'aspect de surface de la couleur des véhicules pour qu'il retrouve son aspect d'origine.


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olivier1
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 14:13    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Et voila pourquoi je réclame encore et encore plus de 255 couleurs dans Allplan .. mais que ça ne semble pas inquiéter ni comprendre plus que ça nos amis Allemand ..

Mad


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Cedm54
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 14:17    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

J'ai bien remplacé la couleur du trait de la gouttière mais rien ne change sur mes véhicules, je n'ai apparemment plus la texture qui est associée.
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bco
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 14:44    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Le fait de changer la couleur, ne remettra pas l'aspect de surface à ses paramétrages précédents. Il faut aussi modifier l'aspect de surface qui est associé à la couleur.

olivier1 a écrit:
Et voila pourquoi je réclame encore et encore plus de 255 couleurs dans Allplan .. mais que ça ne semble pas inquiéter ni comprendre plus que ça nos amis Allemand ..
Ça ne changera pas la confusion lorsque si tu associes la couleur d'un élément à un autre...
De plus, aujourd'hui, chaque objet peut avoir son aspect de surface, ce qui supprime cette limite.
Comme toujours, chaque chose a ses avantages et ses inconvénients... Wink


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olivier1
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 16:17    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Effectivement ça ne change pas la confusion , mais simplement si il avait plus de couleurs , les couleurs des voitures ou des meubles ne serait probablement pas sur des couleurs de début de liste qui sont les plus utilisé .


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Cedm54
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 16:29    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

Il me semble que les voitures étaient sur la couleur 18 du fait que la gouttière que j'ai défini en zinc était sur 18. Je l'ai passé sur 248, mais je ne connais pas la texture qui était définie sur 18 à l'origine sur mes véhicules.
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bco
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MessagePosté le: Mar 24 Mai 2016 - 16:38    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D Répondre en citant

D'où sont issus tes véhicules ?
Peut-être simplement en y associant la couleur 18 sans texture...


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:06    Sujet du message: Problème de coloris des véhicules 3D

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