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Architecture - Angle de Phong

 
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gwada971
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Inscrit le: 03 Déc 2012
Messages: 896
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MessagePosté le: Mar 7 Jan 2014 - 20:21    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong Répondre en citant

Salut à tous,

Je vous renouvelle mes vœux pour cette nouvelle année 2014.
En regardant, le manuelle des nouveautés 2014, j'ai vu une amélioration que je ne connaissais pas Angle de Phong (page 130 du pdf)

Y a t-il quelqu'un qui a fait des tests sur cette fonctionnalité ?

Je vais faire un essai ...

1/ J'exporte un personnage au format cinéma 4D



2/ Je sélectionne mon personnage



3/ Je vais dans les propriétés



4/ Résultat du PHONG



5/ Maintenant je récupère le fichier de texture et je crée un aspect de surface







Voilà les amis...

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MessagePosté le: Mar 7 Jan 2014 - 20:21    Sujet du message: Publicité

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bco
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Inscrit le: 23 Mar 2012
Messages: 4 330
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MessagePosté le: Mar 7 Jan 2014 - 22:04    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong Répondre en citant

Oui, cette fonction est vraiment bien...
Merci pour ce test probant !
Okay


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Rockstar
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MessagePosté le: Mar 7 Jan 2014 - 22:35    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong Répondre en citant

wow c'est super classe ca me donne envie d'essayer .
peux-tu partager les fichiers ?
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gwada971
Membre

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Inscrit le: 03 Déc 2012
Messages: 896
Localisation: PARIS
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MessagePosté le: Mar 7 Jan 2014 - 22:51    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong Répondre en citant

Je peux pas partager les fichiers car il ne m'appartient pas Embarassed Où il faut une autorisation....
Je viens de faire un nouveau test avec les textures..., sur un même modèle tu peux mettre plusieurs textures donc au final tu peux avoir une belle collection.
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Lemmy
Administrateur

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Inscrit le: 09 Déc 2011
Messages: 2 487
Localisation: Bordeaux
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MessagePosté le: Mer 8 Jan 2014 - 09:23    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong Répondre en citant

Merci pour l'info, je n'avais pas vu cette nouveauté Okay


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:34    Sujet du message: Architecture - Angle de Phong

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